在中我介绍过,我将使用IronRuby来编写自动化测试脚本,由于对IronRuby不熟悉,在开发中遇到过一些问题。我对这些问题之前也进行了blog分享,本篇我将给大家介绍一下如何使用IronRuby和CodedUI提高的自动化测试类库来编写我们自己的自动化测试脚本,后期会在主题中再介绍编写OpenTest.UI的一些过程,感兴趣的可以关注下。
运行环境
.Net Framework 4
找到CodedUI的自动化测试相关类库
CodedUI自动化相关测试类库放置在 Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\PrivateAssemblies\ 文件夹中,具体每个程序集的内容我并不是很清楚,有对微软自动化测试框架感兴趣的可以去看看下,我现在还用不到就不研究了:)
这里假定我们放到目录D:/GZJ/OpenExpressApp/Tool/OpenTest/dll
测试用例
这里我们拿一个大家都知道的window自带的记事本来做测试,路径为:C:/Windows/system32/calc.exe
编写函数
由于查找button等功能可以复用,编写几个函数:
def window(title) win = WinWindow.new win.SearchProperties["Name"] = title winenddef button(parent, title) btn = WinButton.new(parent); btn.SearchProperties["Name"] = title btnend
完整代码
$LOAD_PATH << 'D:/GZJ/OpenExpressApp/Tool/OpenTest/dll'require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.IE.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.IE.Communication.Interop.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.MSAA.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.Uia.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Framework.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Playback.dll"require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll"include Microsoft::VisualStudio::TestTools::UITestinginclude Microsoft::VisualStudio::TestTools::UITesting::WinControlsdef window(title) win = WinWindow.new win.SearchProperties["Name"] = title winenddef button(parent, title) btn = WinButton.new(parent); btn.SearchProperties["Name"] = title btnendPlayback.Initialize() #注意必须加这句,不然提示Playback的错误app = ApplicationUnderTest.Launch('C:/Windows/system32/calc.exe')calc_window = window("计算器")btn_1 = button(calc_window, "1")btn_2 = button(calc_window, "2")btn_add = button(calc_window, "+")btn_equal = button(calc_window, "=")btn_value = WinEdit.new(calc_window)Mouse.Click btn_1Mouse.Click btn_addMouse.Click btn_2Mouse.Click btn_equalputs "1+2=3:太高科技了,电脑算对了" if btn_value.Text.to_i == 3Keyboard.SendKeys("C");Keyboard.SendKeys("2");Keyboard.SendKeys("*");Keyboard.SendKeys("2");Keyboard.SendKeys(".");Keyboard.SendKeys("2");Keyboard.SendKeys("{ENTER}");puts "2*2.2=4.4:受不了了,连小数和乘法都会了" if btn_value.Text.to_f == 4.4app.closePlayback.Cleanup()
运行测试案例
运行后你可以看到,代码会把计算器打开,然后根据脚本编写意图点击和按键,最终输出结果。
在NetBeans下查看测试结果:
在Dos窗口输出是乱码,不知道有谁知道如何更改这个窗口的字符编码?
注意的地方
- 文件使用UTF-8或者UTF8 without BOM格式
- 必须调用Playback.Initialize()
- CodeUI的dll必须引用完整
之前写的IronRuby相关blog
以上代码下载:
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